音乐杀手(Music Killer)

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音樂殺手(Music Killer)是配合音樂的第一人稱射擊遊戲,其中的關卡氛圍、敵人的速度和遊戲體驗決於你選擇的音樂……結合這兩種完全不同的類型,我們創了一個最上癮和最有趣的遊戲。……敵人的產生和獎勵決於所選的音樂曲目。 你的朋友將面臨與你相同的情況!遊戲特色:7種不同的地圖

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表。……因为公司没有外汇账户,入账的时候会直接兑成人民币汇入基本户。……因为没有外汇账户,所以入账会直接转人民币入账,但也就看不到具体来源信息了

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

轩辕剑柒(Xuan-Yuan Sword VII)

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《轩辕剑柒》是一款即时角色扮演游戏,亦是经典RPG系列《轩辕剑》的最新单机作品。……时年,石文,石牛出,古墓开,各种符命与异兆纷呈。留侯墓出土了一片奇特的竹简,连夜送交太史令。……虚幻4打 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质的飞跃,带领玩家进入西汉末年的中原大地

星源遗境(Stellar Legacy)

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《星源遺境》是一個多平台社交遊戲,可以創自己的Furry角色,去探索各種秘境或與其他Furry進行對決……所有的一切決於玩家自己。……Android13CPU:高通驍龍8gen2Windows:Win11gtx1060 游戏特性: 創自己的角色

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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包含反应与操作,也因此手速基本上变成一个 Micro 的代名词,并得出一个简单的结论:手强的才是厉害选手……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……接下来另一个问题是,我们要怎么知道一款游戏的 Micro 以及 Macro 程度?

Salian:KillingMore开发日志(2018/1/31)

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目前版本的内容道具拾,使用,武器切换等基本战斗功能。怪物的刷新与AI。部分UI。……————————————————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新

版本:Early Access


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